🎯 Objetivo del juego
Ser el primero en colocar todas tus regletas en el tablero siguiendo el recorrido que llevan los hámsters, o bien llegar al centro con la regleta exacta. Si la partida termina porque un jugador se queda sin ahorros/regletas, gana quien tenga menor valor restante (o, de forma más visual, la fila de regletas sin colocar más corta).
📦 Contenido
- 1 tablero-puzle de 4 piezas
- 40 regletas de madera de colores
- Reglamento
📌 Información técnica
- Edad: a partir de 3 años
- Número de jugadores: 2 a 4
- Duración aproximada: 15 minutos
- Tipo de juego: Divertido juego estratégico para el aprendizaje y la comprensión conceptual de los números
🧩 Cómo jugar (reglas generales)
Coloca el tablero-puzle en el centro y reparte las regletas según el número de jugadores. El jugador de menor edad comienza colocando una regleta en la casilla de salida; a continuación, por turnos, cada jugador colocará una regleta siguiendo el recorrido hacia el centro. Hay varios caminos posibles: la colocación de las regletas determina el recorrido que seguirán los hámsters. Si un jugador no puede colocar ninguna regleta en su turno, pasa al siguiente jugador.
Final de la partida y desempate
- La partida finaliza cuando un jugador coloca todas sus regletas o cuando consigue llegar al centro con la regleta exacta.
- Gana el primero que coloque todas sus regletas o, si la partida acaba por falta de jugadas, quien se haya quedado con las regletas de menor valor total. Alternativamente, para un desempate visual, cada jugador coloca en línea recta, una detrás de otra, las regletas que no ha podido poner: la fila más corta determina el ganador.
🔁 Variantes según número de jugadores
4 jugadores
Se reparten 10 regletas a cada jugador (una de cada color). El jugador de menor edad empieza colocando una regleta en la casilla de salida; luego siguen los demás por turnos.
3 jugadores
Se reparten 10 regletas a cada jugador y las regletas sobrantes se dejan sobre la mesa. Las regletas sobrantes funcionan como comodín: cuando un jugador no pueda colocar ninguna regleta, podrá coger la que más le convenga de las sobrantes.
2 jugadores
Se reparten 20 regletas a cada jugador, de forma que cada uno tenga dos regletas de cada longitud (por ejemplo, dos de 1, dos de 2, dos de 3, etc.). El sistema de juego es el mismo que con 4 jugadores.
🧠 Qué se aprende
- Comprensión del sistema decimal y del valor posicional (1–10)
- Descomposición de números y operaciones básicas
- Estrategia sencilla, planificación y toma de decisiones
- Motricidad fina y reconocimiento de tamaños/colores
✅ Recomendaciones
- Ideal para sesiones educativas en casa o en el aula.
- Material resistente y colorido, apto para manos pequeñas.
- Se puede ampliar la rejugabilidad proponiendo retos: por ejemplo, limitar el número de pasos o jugar cronometrado para aumentar la tensión.