En cada turno se roba una carta con una pregunta cuya respuesta es un número entre 0 y 10. El jugador calcula la respuesta, muestra la carta a los rivales y el equipo debe decidir si quedarse con ella para sumar puntos o arriesgarse a robar otra.
El objetivo es sencillo: acercarse lo máximo posible a 21 sin pasarse. Si vuestro equipo calcula bien cuándo parar y cuándo arriesgar, podréis llevaros la victoria. Pero si os pasáis… ¡perderéis la ronda!
Un juego rápido, dinámico y perfecto para grupos grandes, donde el conocimiento y la estrategia se combinan con el riesgo.
Información del juego
- Edad recomendada: +10 años
- Número de jugadores: 2 a 12
- Duración aproximada: 15 minutos
Material
- 200 cartas
- 1 dispensador
- 2 fichas
- 1 reglamento